NOTÍCIES

Home/NOTÍCIES/Detalls

Quin meta-univers? Què és exactament el meta-univers?

(Aquest article pot ser una mica llarg, així que tingueu paciència.)

yuanyuzhou-1

The just-concluded Two Sessions "promoting the development of the digital economy" was written into the work report. It was mentioned that the digital economy usually refers to integrated circuits, artificial intelligence and 5G communications, etc., as well as the concept of the metaverse that is being speculated at home and abroad. The concept of the Metaverse was very popular in 2021. I didn't join in the fun. We were not a fan of the popularity, but as everyone calms down, we can talk about what the Metaverse is, and whether this concept is a pit or a hole. What does the future trend have to do with us? I did some research and reported to you.


Let's talk about the conclusion first, the metaverse is currently a concept, and it is difficult to be bragging about it. It is likely that the complete results will not be seen within a few years. Perhaps we will not talk about some capital speculation needs. At present, the main role for ordinary people is to help understand some technical directions and understand development trends.




Què és el Metavers? Paraula nova o concepte vell?

yuanyuzhou2

The term metaverse itself is not new. It dates back to the end of the last century when American science fiction writers used the term. However, you may have also discovered that many words become very powerful when the word "yuan" is added, such as metadata, meta-knowledge, meta-learning, etc. It seems that the word "yuan" has a kind of magic power. Going far, let's talk about the metaverse. This concept is now endowed with a lot of connotations. I read various encyclopedias and famous people's statements, which probably means that the world we live in will be virtualized as a whole, and we can get along with each other. In the same virtual space, and this virtual space can control the real world, there is a feeling that the spiritual world is materialized.


Dir que aquest tema en si no és nou, perquè els primers anys de l'espai QQ es poden considerar com una mena de metavers, una xarxa social, un lloc on tothom es comuniqui. El contingut recentment afegit després de la popularitat recent es troba principalment en la realitat virtual, el control virtual i fins i tot la interfície d'ordinador{0}}cervell. Les escenes predites per aquests conceptes es representen en moltes obres de cinema i televisió, com The Matrix, Number One Player, etc.


Aquesta onada de detonació va començar a partir de Roblox, una empresa estrangera que fa jocs. Aquesta empresa ha fet una plataforma de desenvolupament i compartició de jocs. Els jugadors desenvolupen un model de negoci per guanyar diners amb els jocs. La valoració s'ha disparat, i aleshores el cap de Facebook, Zuckerberg, va posar l'empresa. Els noms s'han canviat a meta, i tota mena de caps grossos han estat explotant durant tot el camí. De fet, en el cercle acadèmic sempre hi ha hagut conceptes en aquest àmbit, com ara bessons digitals, mons paral·lels, simulacions per ordinador, etc.


Es pot dir que l'especulació actual és la visió de la indústria d'Internet per al seu propi futur. El desenvolupament d'Internet tradicional s'apropa gradualment a la saturació i l'aparició de la propera era d'Internet necessita una manera més fàcil d'entendre per a la gent. El metavers en si té poc valor, però si es pot relacionar amb el món real i té la capacitat de promoure, o fins i tot controlar, el món real, tindrà una gran importància. Com ara RMB digital, conducció virtual, control industrial, disseny digital, experiment digital, etc.


El Metavers és un bombo o una tendència general? Què té a veure amb la teva vida?

yuanyuzhou3

From this point of view, the metaverse and the digital economy mentioned in the work report of our two sessions are basically the same thing. Everything has two sides. What my country advocates is to use digital technology to make social life more efficient and beautiful, to improve the transmission efficiency of information and logistics, to improve the efficiency of information processing, utilization and production, and to improve all aspects of people's livelihood.


A més, el metavers té una idea profunda de la descentralització, que és molt semblant al món real, però tant la centralització com la descentralització són relatives, i és difícil que existeixi un centre absolut i una descentralització, de manera que el metavers supervisat és un alt nivell. -esdeveniment de probabilitat, similar a la tecnologia blockchain, que es pot fer de manera casual en una àrea petita, però un cop tingui una relació amb la majoria de la gent, ha d'estar sota supervisió. Actualment, Xangai i alguns-nivells superiors de planificació industrial i documents de polítiques han començat a esmentar el Metavers, i hi haurà molts dissenys reals en el futur.


Related industries include high-fidelity virtualization technology, high-speed communication such as 5G and light, artificial intelligence, cloud computing and computing power infrastructure. Virtualization technology has improved people's experience of cyberspace qualitatively, and all kinds of popular old man rings and fitness rings can be seen, to the point that what is seen is not necessarily true. The infrastructure of 5G communication and wired network makes the connection of cyberspace more efficient. It does not have to be abstracted into characters that only professionals can understand, but can convey richer and more concrete information, and the human-computer interaction is very friendly. . Artificial intelligence makes many modeling and interaction tasks easier. Brain-computer interface is the forefront of human-computer interaction. AI has inherent advantages in processing visual, sound, and 3D information with huge amounts of data. be more efficient. And computing power makes these computationally intensive things possible that otherwise wouldn't work at all.

yuanyuzhou4

La tecnologia de virtualització va donar lloc a un gran espai per al desenvolupament. En el passat, la virtualització era més sobre la transmissió de dades i text. Ara, el vídeo és més popular. En el futur, hi haurà més virtualització de continguts professionals. Per exemple, els cotxes-autònoms han d'estar al món virtual. Fes moltes proves, barates i ràpides. També hi ha moltes fàbriques i equipaments complexos que es poden virtualitzar per al disseny, el muntatge i el manteniment, i fins i tot el control es pot virtualitzar. Perquè els equips que es poden controlar per maquinari es poden controlar tècnicament per programari, però cal fer molta feina en concepte i fiabilitat. En aquest sentit, moltes tecnologies com ara VR, AR, MR, interfície d'ordinador cerebral-, CAD i CAE tenen un gran espai de desenvolupament.Intelligent technology has a wide range of application scenarios. The huge difference between humans and animals is the ability to process information. However, in the era of data explosion, the processing ability of the human brain is obviously not enough. Machines replace humans to process more and more complex information. The problem will be the general trend, and the development of intelligent technology will not even be limited to the human brain's processing level of complex problems. Tough problems encountered in human computing, such as weather forecasting and turbulence analysis, may become easy for intelligent machines.


La potència de càlcul és una via de desenvolupament inevitable. Segons les estadístiques, l'escala de la potència de càlcul el 2020 arribarà als 429 EFlops. Aquest EFlops fa referència a desenes de milers de milions de càlculs per segon. Quin és aquest concepte? Li vaig preguntar a un amic, aquest EFlops probablement és bastant. Per tant, 5 supercomputadors Tianhe, o la potència de càlcul de 2 milions de portàtils convencionals, per descomptat no són utilitzats per persones, però són necessaris a gran-escala comercial o pública plataformes, com 12306, Tmall, etc. En el futur, s'espera que la demanda de potència de càlcul arribi als 3300EFlops l'any 2025, un augment de més de 7 vegades, principalment a causa de la demanda d'Internet of Everything i de la informàtica intel·ligent. .


The realization of this computing power is mainly supported by various integrated circuits and algorithm software. The hardware includes CPU, GPU, FPGA, ASIC, etc., and the software includes computing architecture and algorithm models. There are many opportunities for development here. my country's development needs in it are huge, the growth rate is also fast, and there are many opportunities.

yuanyuzhou6

També hi ha una gran demanda en termes de comunicació i xarxa. D'una banda, els requisits de velocitat de comunicació i distància milloren constantment. La terra és un poble. Aquesta onada d'epidèmies també pot sentir que el món està cada cop més connectat. L'epidèmia que es podria aïllar en una zona és ara Es calcula que haurem d'esperar fins que el món estigui sota control. Per tant, augmentarà la demanda de construcció de xarxes com 5G i fibres òptiques. D'altra banda, la construcció de nodes de xarxa ha de ser més extensa. En el passat, n'hi havia prou amb tenir un servidor arrel a l'estranger. Ara cada país està fent la seva pròpia xarxa independent i controlable. Cosa molt probable. Per tant, tant el servidor de xarxa com el sistema de programari tenen molt espai per al desenvolupament.


També hi ha un concepte de descentralització darrere del Metavers. Per exemple, l'UGC, és a dir, el contingut-creat per l'usuari. We-media és aquest model, que és diferent de la creació de contingut centralitzada tradicional. Aquest mètode també és similar al model de l'univers. Tant si Déu va crear el món com si totes les coses van derivar el món, no parlarem de qüestions filosòfiques, només des de la perspectiva dels fenòmens, la majoria de les coses d'aquest món evolucionen constantment basant-se en les mateixes regles. Una sèrie de productes fenomenals populars com ara Taobao, WeChat, Douyin i Station B són tots models UGC.


Taking digital currency as an example, it is a typical existence in the concept of metaverse. It is supported by blockchain technology behind it. It is decentralized and cannot be copied at will. We often hear about various currency circle stories. It is to use blockchain technology for credit endorsement, and participants use this credit to exchange with actual currency. But there are also risks behind this thing, because after complete decentralization, Bitcoin will be used by many bad people to do evil, such as money laundering, underground transactions, etc. my country has also seen the opportunities and risks here. It is vigorously promoting the digital renminbi and taking the power of decentralization into its own hands. The digital currency in the future will undergo earth-shaking changes, which is also related to many major changes in the situation. It's related, maybe I feel a little bit now. We seem to be witnessing many historical events that happen once in a century or even a few hundred years.


Què li depara el futur? Sorgirà un món virtual simbiòtic? Què ens passarà?

yuanyuzhou2-1

El desenvolupament del metavers es basa essencialment en la informació, que equival a construir el món espiritual dels nostres éssers humans, igual que construir una bola de cristall al món material, i en comparació amb el món material, la situació del món virtual encara és molt elemental, i el futur pot ser També hi ha molt per fer.


Per descomptat, el món material en si té molt espai per al desenvolupament, però els éssers humans poden estar utilitzant cada cop més poder de la màquina per explorar el món material. Després de tot, les activitats humanes i les capacitats de processament de la informació estan restringides per condicions fisiològiques, i aquest metavers és alhora un món virtual per als humans i un món virtual per a les màquines. Pot ser un lloc per gaudir de la vida humana i un lloc per a la prosperitat de la intel·ligència de les màquines.

yuanyuzhou5

Però a curt termini, poques empreses poden fabricar productes metavers reals. La majoria prenen en préstec un concepte i fan alguna cosa que es pot fer al llarg de la base tecnològica existent, apuntant a aquest objectiu i desenvolupant-se contínuament. Les empreses líders en diferents sectors estan desplegant indústries relacionades. Com més rics siguin, més jugaran i més-tindran en compte els controladors subjacents, els sistemes operatius, el modelatge, la interacció, la cadena de blocs i la producció de contingut. Disseny, segons l'efecte Matthew, l'estat final pot ser un món virtual unificat, però aquest hauria de ser un procés per sobreviure lentament al més apte de molts mons virtuals.


Després que la gent comuna entenguem la tendència, podem deixar-nos fer algunes coses que pertanyen a la tendència futura tant com sigui possible, per evitar que les coses que fem desapareguin abans de jubilar-nos. En el futur, el desenvolupament del món anirà acompanyat de la cooperació entre humans i màquines, i l'abast serà cada cop més gran. Les oportunitats no es reduiran, sinó que també augmentaran. Tanmateix, per tenir la capacitat d'igualar-lo, cal potenciar l'aprenentatge i seguir la tendència.